Dans un jeu de tir à la première personne, vous élevez votre fusil de précision. Vous visez une fraction de seconde. Vous tirez. Vous éliminez. C'est un quickscope. C'est un tir acrobatique. C'est une démonstration de style. C'est aussi un phénomène viral. Le terme est devenu un signe distinctif. On le retrouve fréquemment dans Call of Duty et Halo.
Le quickscope est un art. Il exige un timing parfait. Il faut viser, aligner la lunette et tirer en une fraction de seconde. La lunette n'est pas encore stabilisée. Le tir n'est pas garanti. Mais quand il atteint sa cible, c'est magnifique. C'est une séquence mémorable. C'est un moment fort. C'est un instant de pure confiance.
Termes associés
- Noscope: tirer sans viser.
- Hardscope: visant depuis longtemps, le contraire.
- 360 quickscope: rotation avant le tir, encore plus spectaculaire.
- Feu à la hanche: tirer sans viser, terme général.
Le quickscope n'est pas fait pour jouer sérieusement. C'est pour s'amuser. C'est pour les montages. C'est pour la vidéo. Ça veut dire : « Je suis tellement bon que je n'ai pas besoin de viser. » Parfois ça marche. Parfois ça rate. Dans tous les cas, c'est mémorable. C'est ça le but.
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