Num jogo de tiro na primeira pessoa, levanta o seu rifle de precisão. Olha pela mira durante uma fração de segundo. Atira. Mata. Isto é um quickscope. É um tiro de efeito. É uma demonstração de habilidade. É também um meme. A palavra é um símbolo de estilo. É comum em Call of Duty e Halo.
O quickscope é uma competência. Requer timing. É preciso apontar, ajustar a mira e disparar numa fração de segundo. A mira não está totalmente estabilizada. O tiro não é garantido. Mas quando acerta, é lindo. É um clip. É um lance de destaque. É um momento de pura confiança.
Termos relacionados
- Noscope: disparar sem apontar.
- Hardscope: visar durante muito tempo, o oposto.
- 360 quickscope: a rodar antes de disparar, ainda mais vistoso.
- Hip fire: disparar sem apontar, termo geral.
O Quickscope não é para jogo sério. É para diversão. É para montagens. É para o clip. É para dizer: "Sou tão bom que não preciso de apontar". Às vezes resulta. Às vezes não. De qualquer forma, é memorável. Esse é o objetivo.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment