Pek telefonen mot en gate, så vises piler på fortauet som viser deg hvor du skal svinge. Det er utvidet virkelighet – å legge digital informasjon over den virkelige verden. I motsetning til virtuell virkelighet, som erstatter omgivelsene dine, legger AR til dem. Du ser fortsatt den virkelige verden. Du ser bare mer.
Teknologien stammer fra 1960-tallet, men den nådde forbrukere med spill som Pokémon Go og filtre på sosiale medier. Industriell AR er mindre synlig, men mer betydningsfull. Teknikere bruker hodetelefoner for å se reparasjonsinstruksjoner lagt over maskinen de reparerer. Kirurger forhåndsviser svulster projisert på en pasients kropp.
Hvordan det fungerer
- Kameraer fanger den virkelige scenen
- Sensorer sporer posisjon og retning
- Programvare forankrer digitale objekter til virkelige steder
- En skjerm kombinerer begge lagene
AR står fortsatt overfor hindringer. Sporing må være presis. Hodesett kan være klumpete. Batterilevetiden er begrenset. Men etter hvert som telefonkameraene forbedres og briller blir lettere, blir grensen mellom digitalt og fysisk stadig tynnere.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment