Egy verekedős játékban egy mozdulat egyetlen képkockányi időablakhoz tartozik. A másodperc hatvanad részéhez. Ha megnyomod a gombot ezen a képkockán, akkor működik. Ha elvéted, akkor kudarcot vallsz. Ez a tökéletes képkocka. Ez a kivitelezés legmagasabb szintje. Embertelen határt súroló pontosságot igényel. A gyorsasági futók és a versenyzők több száz órát töltenek ezen bemenetek gyakorlásával.
A frame-touch mozdulatok ritkák a laza játékokban. Gyakoriak a magas szintű versenyeken. Egy frame-touch hárítás megnyerheti a meccset. Egy frame-touch ugrás megmenthet egy speedrunt. A különbség kicsi. A nyomás hatalmas. A kezeidnek gondolkodás nélkül kell tudniuk az időzítést.
Kapcsolódó kifejezések
- Keretadatok: minden lépés mögött álló számok.
- Beviteli késleltetés: késleltetés a gombnyomás és a művelet között.
- 1-frame link: egy kombináció, amihez tökéletes időzítés szükséges.
- TAS: eszközzel segített gyorsfutás, gépi frame-pontos bemeneteket használ.
A tökéletes képkocka egy kitüntetés. Azt jelenti, hogy a játékot a legmélyebben elsajátítottad. Nem mindenkinek való. A legtöbb játékosnak soha nincs rá szüksége. De azok számára, akik versenyeznek, ez a különbség a győzelem és a vereség között. Egyetlen képkocka. Ennyi az egész.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment