El término "tirar" se refiere a la misma idea: provocar activamente una derrota. Cuando alguien tira, está a punto de regalar el partido. Esta palabra suele aparecer en las quejas en tiempo real. "Están tirando" es una señal para que el resto del equipo se dé cuenta del patrón.
Este comportamiento puede abarcar desde el sabotaje evidente hasta formas más sutiles de desvinculación. Alimentar a otros jugadores con asesinatos, ignorar los objetivos o tomar decisiones que solo benefician al enemigo son ejemplos de ello. En partidas clasificatorias, la acusación es grave porque afecta el progreso de todos los demás.
Algunos jugadores tiran como forma de protesta tras un mal comienzo o un desacuerdo con la estrategia. Otros lo hacen por diversión o porque ya han decidido que la partida está perdida. Desde la perspectiva del jugador que tira, la distinción rara vez importa. El resultado sigue siendo una partida comprometida.
Las compañías de videojuegos consideran el sabotaje intencional como una conducta tóxica y pueden imponer sanciones. Demostrar la intención es más difícil que observar el efecto, razón por la cual el término sigue siendo frecuente y controvertido en el vocabulario competitivo.
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