Uma maqueta mostra como ficará um projeto antes de ser construído. É uma representação visual realista: um cartaz colocado numa parede, um layout de um website exibido no ecrã de um portátil, um conceito de embalagem fotografado numa prateleira. As maquetes preenchem a lacuna entre um ficheiro estático e o contexto físico ou digital onde o trabalho será implementado.
Os designers utilizam maquetes de duas formas. As maquetes de apresentação ajudam os clientes e as partes interessadas a visualizar o conceito em contexto, o que torna o feedback mais concreto. As maquetes de produção testam se um layout funciona realmente em dimensões reais. Um cartão de visita tem um aspeto diferente ao vivo do que no ecrã do computador. Um outdoor precisa de ser verificado à distância. Ferramentas como o Photoshop, o Figma e os modelos de maquete dedicados facilitam a inserção de ilustrações em cenas pré-construídas.
Onde os protótipos ajudam
- Apresentar ideias a clientes ou equipas.
- Teste de escala, contraste e legibilidade.
- Criar um portefólio que mostre o trabalho em contexto.
- Verificar os projetos de impressão antes de os enviar para a gráfica.
Uma boa maqueta é honesta. Não deve esconder falhas que irão aparecer no produto final, seja uma escolha de tipo de letra inadequada ou uma cor que muda sob diferentes condições de iluminação.
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