スプリントとは、通常1週間から4週間という短い期間で、スクラムチームが一定量の作業を完了させる期間のことです。これはアジャイルプロジェクト管理とスクラムの中核となる手法です。
各スプリントはスプリントプランニングから始まり、チームはプロダクトバックログから完了すべき項目を選択します。毎日のスタンドアップミーティングで進捗状況を追跡します。スプリントはレビューと振り返りで終了します。スプリントは反復的な開発、迅速なフィードバック、そして継続的な改善を可能にします。
要点
- 短期間の固定勤務期間
- スクラムとアジャイルの中核
- 計画立案、スタンドアップミーティング、レビュー、振り返りを含む
- 反復開発を可能にする
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment