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🎮 Aprendizagem por Reforço

Treinar robôs através de tentativa e erro com recompensas.

Aprendizagem por Reforço

A aprendizagem por reforço treina robôs através de tentativa e erro. O robô executa ações, recebe recompensas e ajusta o seu comportamento para maximizar essa recompensa. É assim que um cão aprende a sentar-se para ganhar uma guloseima. O robô não necessita de exemplos rotulados. Ele precisa de uma forma de medir o sucesso.

A estrutura é um processo de decisão de Markov. O robô observa um estado, escolhe uma ação, recebe uma recompensa e transita para um novo estado. O objetivo é uma política que mapeie os estados para as ações de forma a maximizar a recompensa cumulativa. A aprendizagem por reforço profundo utiliza redes neuronais para representar a política e a função de valor. Já resolveu jogos como Go e Atari e treinou robôs para andar, agarrar e voar.

Desafios de aprendizagem por reforço

A maior parte da aprendizagem por reforço para robôs ocorre primeiro em simulação. O robô pratica milhares de ciclos de vida num motor de física e depois transfere a política para o mundo real. A randomização do domínio, variando o atrito, a massa e o ruído dos sensores na simulação, torna a política mais robusta. Ainda assim, o fosso entre a simulação e a realidade persiste. Uma política que funciona perfeitamente na simulação pode falhar no hardware real. Os investigadores usam a identificação de sistemas, o controlo adaptativo e a aprendizagem residual para reduzir esta lacuna. A aprendizagem por reforço é poderosa porque pode descobrir soluções que os humanos não projetariam. Também é imprevisível. Um robô treinado com aprendizagem por reforço pode encontrar uma solução inteligente ou uma perigosa. Garantir a segurança durante a aprendizagem é um problema em aberto.


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