W grach „cheese” to tania taktyka. To nie oszustwo. To strategia, która wydaje się niesprawiedliwa. Spamowanie jednym ruchem. Chowanie się w miejscu, w którym nie można zostać trafionym. Używanie broni, która nie wymaga umiejętności. Ser wygrywa gry. Nie zdobywa szacunku. Słowo pochodzi od „cheesy”, oznaczającego taniość lub niską jakość. W grach oznacza to niski wysiłek, wysoką nagrodę.
Ser to spektrum. Niektóre sery są akceptowane. Natarcie zergów w StarCrafcie to ser, ale to legalne otwarcie. Niektóre sery są znienawidzone. Gracz, który w bijatykach rzuca tylko kulami ognia, to ser. Przeciwnik wie, co się stanie. Nadal nie może tego powstrzymać. To jest frustrujące.
Przykłady sera
- Spamowanie: wielokrotne stosowanie tego samego ruchu.
- Kemping: pozostawanie w jednym miejscu w celu zasadzki.
- Rushing: atakowanie zanim przeciwnik jest gotowy.
- Exploiting: wykorzystywanie błędu w celu uzyskania przewagi, co jest oszustwem.
Ser nie zawsze jest zły. Może być skutecznym sposobem na wygraną. Może być zabawny. Może być fazą. Większość graczy uczy się go zwalczać. Najlepsi gracze nie narzekają na ser. Dostosowują się. Wytykają go, a potem go pokonują. Taka jest reakcja. Ser jest tymczasowy. Umiejętność jest trwała.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment