Dans les jeux vidéo, le terme « cheesy » désigne une tactique facile. Ce n'est pas de la triche, mais une stratégie perçue comme injuste. Elle consiste à répéter inlassablement le même mouvement, à se cacher dans un endroit invulnérable ou à utiliser une arme ne nécessitant aucune compétence. Le « cheesy » permet de gagner des parties, mais n'inspire pas le respect. Ce terme vient de « cheesy », qui signifie bon marché ou de mauvaise qualité. Dans le contexte des jeux vidéo, il signifie un effort minime pour un gain important.
Le « cheese » est une question de nuances. Certaines stratégies sont acceptées. Un rush Zerg dans StarCraft est un exemple de « cheese », mais c'est une ouverture légitime. D'autres stratégies sont détestées. Un joueur qui ne lance que des boules de feu dans un jeu de combat utilise une technique de « cheese ». L'adversaire sait ce qui va se passer, mais il ne peut rien y faire. C'est là toute la frustration.
Exemples de fromages
- Spamming: utiliser le même mouvement de manière répétée.
- Camping: rester au même endroit pour tendre une embuscade.
- Rushing: attaquer avant que l'adversaire ne soit prêt.
- Exploitation : utiliser un bug pour obtenir un avantage, ce qui est de la triche.
Le « cheese » n'est pas toujours négatif. Il peut constituer une stratégie valable pour gagner. Il peut être amusant. Il peut s'agir d'une phase passagère. La plupart des joueurs apprennent à le contrer. Les meilleurs joueurs ne se plaignent pas du « cheese ». Ils s'adaptent. Ils le repèrent, puis le neutralisent. Voilà la réponse. Le « cheese » est temporaire. La compétence, elle, est permanente.
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