XP signifie points d'expérience. Dans les jeux, les personnages et les joueurs gagnent de l'XP en accomplissant des tâches, en vainquant des ennemis ou en atteignant des objectifs. Les points accumulés permettent de débloquer des niveaux supérieurs, de nouvelles capacités ou un meilleur équipement.
Ce système est l'un des mécanismes de progression les plus anciens et les plus répandus dans le jeu vidéo. Les premiers jeux de rôle ont instauré ce cycle : agir, gagner de l'expérience, devenir plus fort. Les titres modernes s'appuient encore sur des variantes de cette idée, même lorsqu'ils dissimulent les données chiffrées derrière des passes de combat ou des arbres de compétences.
Les joueurs sont souvent très attentifs aux taux d'XP. Les itinéraires optimisés, les événements bonus et les week-ends à double XP peuvent tous faire partie intégrante de la stratégie. Dans les jeux multijoueurs, la recherche collective d'XP peut influencer le choix des activités en équipe.
En dehors des jeux vidéo, l'abréviation apparaît parfois lorsqu'on parle d'expériences de la vie réelle dans un contexte de jeu, mais sa signification première reste liée aux systèmes de progression numérique. L'XP est la mesure quantifiable de ce qu'un personnage a appris et surmonté.
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