XP står for erfaringspoint. I spil tjener figurer og spillere XP ved at fuldføre opgaver, besejre fjender eller nå mål. Optjente point låser med tiden op for højere niveauer, nye evner eller bedre udstyr.
Systemet er en af de ældste og mest udbredte progressionsmekanismer inden for spil. Tidlige rollespil etablerede løkken: handle, få erfaringspoint, blive stærkere. Moderne titler er stadig afhængige af variationer af den samme idé, selv når de skjuler tallene bag kamppas eller færdighedstræer.
Spillere er ofte meget opmærksomme på XP-rater. Effektive ruter, bonusbegivenheder og weekender med dobbelt XP kan alle blive en del af strategien. I multiplayer-spil kan den fælles jagt på XP forme, hvordan holdene vælger aktiviteter.
Uden for spil optræder forkortelsen lejlighedsvis, når folk taler om virkelige oplevelser på en løst gamificeret måde, men den primære betydning forbliver knyttet til digitale progressionssystemer. XP er det kvantificerbare mål for, hvor meget en karakter har lært og overlevet.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment