Ein Spieler, der sich in einem Zustand der Frustration befindet, lässt sich von dieser beherrschen. Der Begriff stammt aus dem Flipperbereich, wo das Kippen des Automaten das Spiel stoppt. In der modernen Spielewelt beschreibt er den mentalen Zustand, in dem Wut oder Enttäuschung zu schlechteren Entscheidungen führen.
Ist ein Spieler erst einmal emotional aufgewühlt, erzwingt er oft Kämpfe, die er vermeiden sollte, ignoriert Informationen, die ihm normalerweise auffallen würden, und macht aus kleinen Fehlern größere. Dieser emotionale Ausbruch erschwert klares Denken. Teammitglieder können das meist im Voice-Chat hören: kürzere Sätze, lautere Stimme, mehr Schuldzuweisungen.
Das Erkennen von Frustration ist Teil der Wettkampfreife. Manche Spieler legen eine kurze Pause ein, wenn sie merken, dass sie aufkommt. Andere versuchen, weiterzuspielen und geraten dadurch in eine längere Pechsträhne. Der Begriff hat sich mittlerweile auch im allgemeinen Sprachgebrauch für Situationen etabliert, in denen Irritation die Leistung beeinträchtigt.
Ärger ist nur vorübergehend. Die Gefahr besteht darin, dass dieser Zustand so lange anhält, dass er eine ganze Spielsitzung ruiniert. Gute Spieler erkennen diese Warnsignale und nehmen sie ernst.
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