MMR расшифровывается как «рейтинг подбора соперников». Это скрытое число, отражающее ваш уровень мастерства. Игра использует его для поиска противников. Высокий MMR означает, что вы сталкиваетесь с сильными игроками. Низкий MMR означает, что вы сталкиваетесь с новичками. Число увеличивается при победе и уменьшается при поражении. Это основа системы подбора соперников в соревновательных играх.
MMR отличается от ранга. Ранг виден, а MMR скрыт. Можно иметь золотой ранг с высоким MMR, а можно иметь алмазный ранг с низким MMR. Система сложная. Она пытается создавать честные матчи. Не всегда ей это удаётся. Смурфы и бустеры искажают её. Цифры — это приблизительная оценка.
Связанные термины
- ELO: аналогичная рейтинговая система.
- Rank: видимый уровень.
- Smurf: игрок высокого уровня с новым аккаунтом.
- Квалификационные матчи: игры, в которых определяется ваш начальный MMR.
MMR — это тень. Она следует за вами. Она определяет, с кем вы играете. Она определяет, как быстро вы поднимаетесь по рейтингу. Она невидима. От неё невозможно убежать. Игроки одержимы ею. Они проверяют сторонние сайты. Они пытаются её обмануть. Это число — загадка. Игра знает. Вы — нет.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment