Un langage de programmation est un langage formel permettant d'écrire des programmes informatiques. Il possède une syntaxe, une sémantique et des règles. Python, Java, C++, JavaScript et Rust en sont des exemples. Chacun présente des avantages et des inconvénients. Certains sont rapides, d'autres faciles à apprendre, et d'autres encore sont plus adaptés à des domaines spécifiques.
Les langages de programmation sont conçus avec des compromis. Le C offre un contrôle total sur la mémoire, mais nécessite une gestion manuelle. Python est lisible, mais plus lent. JavaScript s'exécute dans les navigateurs, mais présente des particularités. Rust prévient les erreurs de mémoire, mais son apprentissage est complexe. Choisir un langage, c'est choisir un ensemble de contraintes.
Principaux types de langues
- Compilé en : C, C++, Rust, Go
- Interprété en : Python, Ruby, JavaScript
- Hybride : Java, C#
- Fonctionnel : Haskell, Lisp, Erlang
- Balisage : HTML, XML (pas de programmation à proprement parler)
De nouveaux langages apparaissent constamment. La plupart disparaissent. Quelques-uns deviennent des standards. Le langage le plus adapté à une tâche dépend du problème, de l'équipe et de l'écosystème. Il n'existe pas de langage idéal ; il faut faire des compromis.
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