في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، لديك بندقية قنص. عادةً ما تنظر عبر المنظار، لكنك لا تفعل. تطلق النار من دون تصويب. تصيب الرصاصة هدفها. هذه هي لعبة "بدون منظار". إنها لقطة استعراضية، وحركة استعراضية، بل أصبحت ظاهرة رائجة. الكلمة بحد ذاتها دليل على الأناقة.
اشتهرت تقنية "نوسكوب" مع لعبة كاونتر سترايك، حيث ساهم اللاعب "fatal1ty" في نشرها. ثم انتشرت إلى ألعاب أخرى مثل كول أوف ديوتي وهالو. إنها حركة محفوفة بالمخاطر، ودقتها منخفضة، لكن مكافأتها كبيرة. قتل الخصم بـ"نوسكوب" يُعدّ لحظة مميزة، ولحظة ثقة مطلقة.
المصطلحات ذات الصلة
- Quickscope: التصويب وإطلاق النار بسرعة.
- Hardscope: الهدف هو تحقيق زمن طويل، على العكس.
- 360 noscope: الدوران قبل التصوير، أكثر استعراضية.
- Hip fire: إطلاق النار بدون تصويب، مصطلح عام.
لا يُستخدم برنامج نوسكوب للعب الجاد، بل للتسلية. إنه مخصص للمونتاج ولإنشاء مقاطع الفيديو. إنه يقول: "أنا بارعٌ لدرجة أنني لست بحاجة إلى التصويب". أحيانًا ينجح، وأحيانًا يفشل. في كلتا الحالتين، يبقى الفيديو عالقًا في الذاكرة. هذا هو الهدف.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment